Game: Sonic Riders – Zero Gravity (PS2)

SRZG PS2 CoverPra começo, crítico mal-comido é FODA. GameSpot é um belo exemplo. Muitos games eles fazem reviews muito bons dos jogos, mas dar 5.5 pra um jogo como Sonic Riders ZG, eu acho ridículo!

Fiz questão de analisar a versão para PS2 por alguns motivos: 1- eu não tenho um Wii e tenho um PS2; 2- a versão de PS2 quase não teve divulgação, afinal com a guerra next-gen, todo mundo acha que o PS2 morreu, o que NÃO É VERDADE e este jogo É PROVA DISSO! 3- consequência do 2, não tem tanto review do jogo na net =p 4- porque eu achei um jogo FENOMENAL! Daquele tipo que VALE você juntar uma graninha e comprar o original.

Pra começar, é um jogo de corrida com uma história INCRÍVEL, envolvendo aliens, meteóros, controle de robôs, um Dr Eggman (ou Dr. Robotnik, caso assim prefiram) que não é o vilão da história (pelo menos não completamente), e a rivalidade entre Sonic e Jet.

SRZG CharsFalando em Jet, devo dizer que esse foi o PRIMEIRO jogo do Sonic que eu jogo desde Sonic & Knuckles, então eu conheci Jet, Wave, Storm e Amy neste jogo. E o prazer foi todo meu! Eu joguei um pouco do jogo Shadow The Hadgehog mas fiquei perdido. Não entendi quem raios é o Shadow. Ok, depois eu olho na Wikipedia – mas de volta ao ZG….

Primeiro lugar, gráficos! O que são esses gráficos?! E estamos falando de um PS2, que na minha opinião tem gráficos incríveis, mas SRZG (pro meu conhecimento de PS2) puxou as coisas um passo adiante. Segundo ponto – VELOCIDADE. Afinal, é disso que os jogos do Sonic se tratam. Cada personagem tem uma característica, o que define bem estilos de jogo, além dessas características poderem ser aproveitadas para acessar caminhos alternativos durante uma corrida.

KnucklesPelo “pouco” que joguei, existem 3 tipos básicos de personagem: Velocidade (Sonic/Jet), Ar (Tails/Wave), Veículo (Knuckles/Storm). Os três tipos têm um atributo principal – Velocidade tem como foco a aceleração, Ar tem como foco a manobrabilidade/controle do gear e veículo tem foco em velocidade final. Além dos atributos, cada um deles acessa caminhos alternativos, como já falei antes – velocidade faz Grind, aquela manobra de escorregar em corrimão (sim, existem corrimãos em alguns pontos das pistas), Ar consegue voar, quando se aproximam do ponto certo, uma rampa ergue-se do chão e joga o gear no ar – a partir daí você deve acertar os anéis de aceleração para não cair no meio do percurso, e os veículos conseguem destruir obstáculos que estão na frente (obviamente, o Knuckles aparece dando PORRADA em cima do seu gear, que nesse estágio se transforma em uma MOTO!).

AmyTransforma? Sim! Os gears de ar e veículo se transformam! Na verdade, todos se transformam, por um esquema chamado de “Part change” – você coleta os famosos anéis, e quando chega num certo nível consegue ativar as mudanças de equipamento. Eu comentei sobre os de ar e veículo porque a mudança deles é mais drástica, visualmente falando, e até durante uma corrida alucinada você consegue perceber com facilidade, o que não é tanto o caso dos gear de velocidade – que aumentam um pouco de tamanho e tem uma mudança mais discreta de visual.

Jet detonando!Outro ponto legal do jogo: poderes gravitacionais. Cada personagem possui um Ark of the Cosmos, que eu não vou contar o que é porque se não estraga a história e a graça de jogar =p mas eles dão poderes de manipulação gravitacional ao seu usuário. Desnecessário dizer que por motivos de JOGO, independente da história, todos corredores tem. São 2 esses poderes: o Gravity Control (Controle Gravitacional) e o Gravity Dive (Mergulho Gravitacional). O primeiro serve pra vocë fazer o equivalente a um drift, carregando ele durante uma curva você consegue mudar de direção sem perder a velocidade, mas não como um drift estilo Need for Speed – você literalmente PARA no ar e gira pra onde quer ir, disparando logo em seguida. Já o segundo, permite que você dispare como que tragado por um buraco negro à frente, além de tragar itens do cenário nos quais, se você bater, ganha mais velocidade ainda.

Grind!Mais um ponto? Extras que você tem que destravar – quando me fala nisso logo me vem na cabeça os trocentos personages de Marvel vs Capcom 2, que é um SACO destravar! Aqui tem coisa que é trabalhosa? Sim, demais. Existem duas coisas que precisam ser destravadas no jogo: personagens e gears. Terminando completamente o modo história (completamente, porque você tem a história de dois lados, um do lado “Sonic Heroes” seguindo Sonic, Tails, Knuckles e Amy e outro do lado “Babylon Rogues” seguindo Jet, Wave e Storm – na verdade, a Amy deveria ser citada aqui, porque você joga com ela nesse lado da história, fugindo do Storm) você libera quase todos os personagens, faltando apenas 3 que eu não faço idéia de quem são. Entre os que você destrava estão: Jet, Wave, Storm, Dr Eggman, Cream, Rouge, Shadow, Silver, Blaze e SCR-GP (os robôs que perseguem nossos heróis durante o modo história). Na tela de seleção de personagem me aparecem ainda 4 “?”, mas na tela da loja de gears só tem 3 “?”… o que me leva a crer que esse 4º personagem deve ser extremamente foda a ponto de não utilizar gear “comprável”.

Sonic ativando Gravity DiveMas como eu ia dizendo, não é tão difícil tornar o jogo divertido num multiplayer, afinal a maioria dos personagens estão liberados, e durante o modo história você também libera algumas gears especiais, como Magic Broom e Angel/Devil. Cada gear, além de possuir atributos específicos, possui também Gear Parts específicas. Angel/Devil por exemplo possui apenas 1 Gear Part – chamada Angel/Devil, e que eu ainda não testei rs… Porém, as gears normais dos personagens mesmo possuem diferenças entre si neste ponto. Além do Gear Part para customização (fazer grind (Grind), voar (Air Ride) ou destruir obstáculos (Bike)), elas possuem outras Gear Parts que ajudam durante o jogo, como Max Speed Up, GP Gauge Up (GP Gauge é a barra de Gravity Power, utilizado para acionar o Gravity Dive). Dos gears iniciais, a única excessão é a gear do Eggman que já é uma Bike e só possui 2 Gear Parts.

Interessou? Vai lá jogar, prove isso! =)


Por: Johnny C | Em: 31.03.2008 | Tags: | 8 Comentários

#BlogCampES – Review

Blog Camp E.S._1206677678386

imageEntão, pelo que eu tenho visto eu sou o último a fazer o artigo falando sobre esse evento que foi o mais fodástico de tudo. Pra quem não sabe/soube, o BlogCamp é basicamente um encontro de blogueiros, onde o povo se reune e conversa sobre monetização, blogueiras gatas, blog x mídia, parceria, hypes, plágio, jabá, creative commons e outros. Mentira, rs… Ok, talvez blogueiras gatas tenham sido assunto. Bom lembrar que este blogcamp foi organizado pelo pessoal da Confraria Não-Mais-Tão-Secreta de Blogueiros Capixabas, essa galera da foto! Todos gente finíssima e super divertidos!

image Eu acho que é a segunda vez que vou acabar fazendo isso aqui… whatever. Modo diário: cheguei em Vitória na sexta-feira, dia 21, à tarde. Um céu maravilhosamente aberto e azul me esperava e me brindava com a vista de toda a cidade lá do alto, pela janela do avião… fotos não faltaram, óbvio! Aliás, fotos não faltaram de TODOS os dias! Foram mais de 120 fotos no total, todas elas disponíveis lá o meu recém-criado perfil do Flickr.

imageEnfim, cheguei a Vitória a tarde, o Sol brilhando alto, fui almoçar. Depois, um happy hour rápido num quisque na praia de Vila Velha. Nisso, conheci duas pessoas bem legais – o Udieli (não lembro se ele tem blog! Udi, se você ler deixe um comentário com o link!) e a Ivie =) Na noite de sexta rolaram duas baladinhas, primeiro o encontro com todo mundo no Bar Abertura da Praia do Canto (foi isso mesmo? Eu não lembro direito os nomes dos lugares), com a pequena conta que várias pessoas tiraram foto e muuuuita gente! Inclusive com direito a ganhar uma foto com Beca, Emily e Diogo fazendo pose de “Prove Isso!”

image Depois, uma galerinha emendou ali pertinho, no Escritório (paguei um pau pro nome do lugar! Que ótima sacada! A esposa liga “amor, onde você tá até essa hora?” e o cara responde “ah amor, to aqui o escritório ainda…” e ele não estaria mentindo!) onde o povo continuou entornando o caneco… ou melhor, a torre. Foram umas 4 torres de chopp, no mínimo. E isso tudo foi só a sexta-feira ainda!!!

imageNo sábado, tudo começou tarde =p todo mundo de boa, alguns como eu iam pela primeira vez ao blogcamp e não faziam idéia do que ia acontecer. Peguei meu crachá e minha camiseta, vi a galera se reunindo numa sala, ligando notebooks e fiz o mesmo. O Haeckel do Mente Insana abriu o evento e em seguida o Mackeenzy do Videolog.tv falou um pouco sobre o Videolog, show de bola! Mas o melhor ainda estava por vir, quando Ivo “Treta” Neuman chegou, dividindo com os blogueiros presentes os louros colhidos por seu árduo trabalho com o AdSense, na forma de latinhas para todos!

image Papo vem, papo vai, todo mudo conversando, a Lu “Joaninha” Freitas resolveu começar a montar uma “tag cloud” no quadro branco que tinha na sala, com a idéia de montar as desconferências que deveriam rolar durante o blogcamp. Até onde eu sei, não rolou nenhuma. Teve um pessoal que achou ruim isso, pelo que eu entendi em blogcamps anteriores rolava mais esse papo de desconferência certinha – alguém ficava de moderador, definem-se os horários e temas e blablabla. Eu, como to acostumado simplesmente a conhecer galera de internet e nunca tinha ido a um blogcamp antes, não esperava nada. E gostei demais!

22032008(015)Enfim, almoço do sábado! Fui com o Ivo, o Matheus do 30 Segundos, sua respectiva a queridíssima Mônica e a “sobrinha” do Matheus, Iara rs… Rolou um almoço rapidinho num Habib’s e fomos para a casa do Matheus. Jogamos conversa fora, vimos fotos incriminadoras, tomamos umas cervejas, papeamos, papeamos… esperamos as meninas prepararem uma batida especial de Páscoa que ficou maravilhosa (aliás, o que tinha naquela batida? Quais eram os ingredientes? Eu não lembro!) e nós levamos de volta pro blogcamp pra dividir com o povo!

image Sábado à noite, mais balada. E quem disse que blogueiro não sabe se divertir?! Spaço Spetacollo fechado pra gente, ao som do DJ Raphael Bobagento – e o cara manda MUITO bem! Todo mundo se divertindo pacas por lá! (Só agora que eu percebi a Mirian Bottan no fundo da foto rs…)

E chega. Sáo 3 da matina, eu estou morrendo de sono e já não consigo pensar direito no que mais aconteceu. Então artigos e fotos do domingo ficam pra amanhã! Se quiserem adiantar, é só procurarem no Flickr pela tag blogcampes (vocês adoram quando a gente poupa o esforço pra vocês né?) e se divertirem com todas as fotos que todo mundo jogou por lá! =)

-Johnny C, out.


Por: Johnny C | Em: 28.03.2008 | Tags: | 14 Comentários

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