Game: Sonic Riders - Zero Gravity (PS2)
Pra começo, crítico mal-comido é [FODA.] GameSpot é um belo [exemplo.] Muitos games eles fazem reviews muito bons dos jogos, mas dar 5.5 pra um jogo como Sonic Riders ZG, eu acho ridículo!
Fiz questão de analisar a versão para PS2 por alguns motivos: 1- eu não tenho um Wii e tenho um PS2; 2- a versão de PS2 quase não teve divulgação, afinal com a guerra next-gen, todo mundo acha que o PS2 morreu, o que NÃO É VERDADE e este jogo É PROVA DISSO! 3- consequência do 2, não tem tanto review do jogo na net =p 4- porque eu achei um jogo FENOMENAL! Daquele tipo que VALE você juntar uma graninha e comprar o [original.]
Pra começar, é um jogo de corrida com uma história INCRÍVEL, envolvendo aliens, meteóros, controle de robôs, um Dr Eggman (ou [Dr.] Robotnik, caso assim prefiram) que não é o vilão da história (pelo menos não completamente), e a rivalidade entre Sonic e [Jet.]
Falando em Jet, devo dizer que esse foi o PRIMEIRO jogo do Sonic que eu jogo desde Sonic & Knuckles, então eu conheci Jet, Wave, Storm e Amy neste [jogo.] E o prazer foi todo meu! Eu joguei um pouco do jogo Shadow The Hadgehog mas fiquei [perdido.] Não entendi quem raios é o [Shadow.] Ok, depois eu olho na Wikipedia - mas de volta ao [ZG.]…
Primeiro lugar, gráficos! O que são esses gráficos?! E estamos falando de um PS2, que na minha opinião tem gráficos incríveis, mas SRZG (pro meu conhecimento de PS2) puxou as coisas um passo [adiante.] Segundo ponto - [VELOCIDADE.] Afinal, é disso que os jogos do Sonic se [tratam.] Cada personagem tem uma característica, o que define bem estilos de jogo, além dessas características poderem ser aproveitadas para acessar caminhos alternativos durante uma [corrida.]
Pelo “pouco” que joguei, existem 3 tipos básicos de personagem: Velocidade (Sonic/Jet), Ar (Tails/Wave), Veículo (Knuckles/Storm). Os três tipos têm um atributo principal - Velocidade tem como foco a aceleração, Ar tem como foco a manobrabilidade/controle do gear e veículo tem foco em velocidade [final.] Além dos atributos, cada um deles acessa caminhos alternativos, como já falei antes - velocidade faz Grind, aquela manobra de escorregar em corrimão (sim, existem corrimãos em alguns pontos das pistas), Ar consegue voar, quando se aproximam do ponto certo, uma rampa ergue-se do chão e joga o gear no ar - a partir daí você deve acertar os anéis de aceleração para não cair no meio do percurso, e os veículos conseguem destruir obstáculos que estão na frente (obviamente, o Knuckles aparece dando PORRADA em cima do seu gear, que nesse estágio se transforma em uma MOTO!).
Transforma? Sim! Os gears de ar e veículo se transformam! Na verdade, todos se transformam, por um esquema chamado de “Part change” - você coleta os famosos anéis, e quando chega num certo nível consegue ativar as mudanças de [equipamento.] Eu comentei sobre os de ar e veículo porque a mudança deles é mais drástica, visualmente falando, e até durante uma corrida alucinada você consegue perceber com facilidade, o que não é tanto o caso dos gear de velocidade - que aumentam um pouco de tamanho e tem uma mudança mais discreta de [visual.]
Outro ponto legal do jogo: poderes [gravitacionais.] Cada personagem possui um Ark of the Cosmos, que eu não vou contar o que é porque se não estraga a história e a graça de jogar =p mas eles dão poderes de manipulação gravitacional ao seu usuário. Desnecessário dizer que por motivos de JOGO, independente da história, todos corredores [tem.] São 2 esses poderes: o Gravity Control (Controle Gravitacional) e o Gravity Dive (Mergulho Gravitacional). O primeiro serve pra vocë fazer o equivalente a um drift, carregando ele durante uma curva você consegue mudar de direção sem perder a velocidade, mas não como um drift estilo Need for Speed - você literalmente PARA no ar e gira pra onde quer ir, disparando logo em [seguida.] Já o segundo, permite que você dispare como que tragado por um buraco negro à frente, além de tragar itens do cenário nos quais, se você bater, ganha mais velocidade [ainda.]
Mais um ponto? Extras que você tem que destravar - quando me fala nisso logo me vem na cabeça os trocentos personages de Marvel vs Capcom 2, que é um SACO destravar! Aqui tem coisa que é trabalhosa? Sim, [demais.] Existem duas coisas que precisam ser destravadas no jogo: personagens e [gears.] Terminando completamente o modo história (completamente, porque você tem a história de dois lados, um do lado “Sonic Heroes” seguindo Sonic, Tails, Knuckles e Amy e outro do lado “Babylon Rogues” seguindo Jet, Wave e Storm - na verdade, a Amy deveria ser citada aqui, porque você joga com ela nesse lado da história, fugindo do Storm) você libera quase todos os personagens, faltando apenas 3 que eu não faço idéia de quem são. Entre os que você destrava estão: Jet, Wave, Storm, Dr Eggman, Cream, Rouge, Shadow, Silver, Blaze e SCR-GP (os robôs que perseguem nossos heróis durante o modo história). Na tela de seleção de personagem me aparecem ainda 4 “?”, mas na tela da loja de gears só tem 3 “?”… o que me leva a crer que esse 4º personagem deve ser extremamente foda a ponto de não utilizar gear “comprável”.
Mas como eu ia dizendo, não é tão difícil tornar o jogo divertido num multiplayer, afinal a maioria dos personagens estão liberados, e durante o modo história você também libera algumas gears especiais, como Magic Broom e Angel/Devil. Cada gear, além de possuir atributos específicos, possui também Gear Parts específicas. Angel/Devil por exemplo possui apenas 1 Gear Part - chamada Angel/Devil, e que eu ainda não testei [rs.].. Porém, as gears normais dos personagens mesmo possuem diferenças entre si neste [ponto.] Além do Gear Part para customização (fazer grind (Grind), voar (Air Ride) ou destruir obstáculos (Bike)), elas possuem outras Gear Parts que ajudam durante o jogo, como Max Speed Up, GP Gauge Up (GP Gauge é a barra de Gravity Power, utilizado para acionar o Gravity Dive). Dos gears iniciais, a única excessão é a gear do Eggman que já é uma Bike e só possui 2 Gear [Parts.]
Interessou? Vai lá jogar, prove isso! =)
















Tá chic esse formulário de comentário hein, [adorei.]
Responder NatalyaNossa, so meio fora pra jogos, adoro os antiguinhos tipo Mario, [Zelda.].. [Sonic.]. esse ai ainda nao joguei, vou dar a dica pro meu [primo.] Falar nisso, vc sabe de algum site pra download de jogos de ps???
=*
hahah po, mas o formulário de comentários já tá assim faz um tempinho! eu coloquei ajax nele bem antes de mudar o layout [rs.]..
E eu também estava meio por [fora.].. meu PS2 estava quebrado até algumas semanas atrás =D to descobrindo vários joguinhos novos legais =D
site? bom, eu uso o blackcats-games mas é fechado, tem que dar sorte de conseguir se [cadastrar.] outro que você pode usar é o [YouTorrent.com] - ele faz buscas em vários sites diferentes!
bjs!
Responder Johnny CWell, não li o texto até o fim, pq eu tenho preguicite [aguda.]. mas sim, críticos são uns toscos quando [querem.]. por isso eu não levo a crítica a sério, o importante é vc ir lá e [provar.]. né…beijocas
Responder Carolah, eu não culpo ninguém por não ler tudo, acho que esse foi o maior artigo que eu escrevi por aqui até hoje!
beijos kerida!
Responder Johnny C