Games: TapTap Revenge

Hoje quando vi meu email tinha lá um email falando sobre esse jogo… e pela primeira vez eu me senti tentado a ter um iPhone ou um iPod Touch.

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Porque um jogo[bb] de ritmo, no iPhone ou no iPod Touch, só me faz pensar em jogos como Elite Beat Agents do Nintendo DS, ou seja, piração total do começo ao fim e completamente viciante!

Mas um jogo de ritmo, com as músicas do Nine Inch Nails?! Cara, era o que tava faltando, de verdade! Depois dessa, eu só sossego agora quando eu descobrir que alguém fez um jogo com as músicas do Garbage!

TapTap Revenge: NIN Edition é a primeira versão especial do jogo TapTap Revenge, apresentando 13 faixas dos dois últimos álbuns do NIN: The Slip e Ghosts I-IV.

Como eu (ainda) não tenho nenhum dos dispositivos supra-citados, não pude testar o jogo, mas pela descrição no site você não apenas toca na tela como também treme o iPhone/iPod durante o jogo!

Além disso, você ainda pode competir com um amigo! Chega, já to com inveja demais do povo que tem iPod Touch (porque o iPhone, na minha opinião, continua não valendo a pena).

-Johnny C, louco por um iPod Touch, out.


Por: Johnny C | Em: 03.11.2008 | Tags: , , , | 4 Comentários

Game: Sonic Riders Zero Gravity

Bom, apesar de vocês não falarem nada, eu vi pelas estatísticas que muita gente tem caído por aqui procurando mais informações sobre o jogo[bb] Sonic Riders: Zero Gravity do Playstation 2. Então, pra vocês, eu fiz um apanhado de informações do jogo pela internet =) Divirtam-se!

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Uma das principais buscas foi sobre como liberar todos os personagens do jogo. Se você nem sabe quais são, segue abaixo a lista dos personagens e como liberar cada um deles!

Pra começo de história, se você for um jogador daqueles que gosta de história, ao terminar os dois modos de história (primeiro Team Sonic, terminando ele aparece a opção do Team Babylon) você já tem liberados os personagens: Blaze, Cream the Rabbit, Eggman, Rouge the Bat, SCR-GP, Shadow the Hedgehog e Silver - além de um novo modo de jogo, o World Grand Prix.

Outro personagem fácil de abrir é o SCR-HD, pra liberá-lo é só ganhar dele em uma corrida no modo Free Race.

684089Com isso ainda faltam três personagens para liberar, são eles Nights, Billy Hatcher e Amigo! Estes três, além de um novo MAG Gear são liberados quando você completa todas as etapas do Mission Mode - que você libera quando termina o Story Mode.

Mas mesmo depois de tudo isso… ainda falta uma coisa para liberar: a Chaos Emerald Gear, que você consegue quando termina todas as etapas do Mission Mode… mas é claro que tem uma pegadinha: você tem que conseguir EXTREME RANK em todas as etapas!

Esqueci de alguma coisa? Você tem alguma manha? Alguma dica? Deixe seu comentário! =D


Por: Johnny C | Em: 17.10.2008 | Tags: , , , , | 5 Comentários

GemCraft: O Final?

Então, eu terminei GemCraft! E vocês, como estão indo?

Sim, aquela vermelhinha ali é a última fase. Abaixo tá o screenshot dos amuletos - afinal, na tela anterior não dá pra ver se foram terminadas todas as fases secretas, certo? =D

Fácil? Não, nem um pouco. Demorou bastante pra conseguir chegar ao final… e passar dele também foi um sufoco. Na primeira tentativa eu tomei um coro fenomenal, dá uma olhada ai embaixo:

Esse ai em cima fui eu perdendo - depois de detonar TODAS as minhas gemas nível 7 e 8 como Gem Bombs em cima do bicho - e ainda assim me dei mal, ele ainda ficou com uns 700 pontos de vida depois que a última gem estorou e ele me detonou.

Em compensação, quando eu venci o bicho, de algum modo não precisei usar nenhuma gem como bomba nele! Bizarro né? Dá uma olhada na configuração das torres ai embaixo!

Ok, dicas excepcionais pra - na minha opinião - conseguir passar desse nível:

  • no mínimo duas gems vermelhas e todos aqueles fossos, pra você poder avançar muitas ondas rapidamente (as ondas se juntam quando andando devagar, e as gems vermelhas fazem dano em área, matando diversos inimigos ao mesmo tempo).
  • pelo menos uma gem roxa, porque o último epic boss tem armor PRA CARALHO. E de preferência, movimente a gem roxa pelo mapa para ir acertando ele até acabar completamente com a armadura do cretino.
  • gems azuis (diminui velocidade), verdes (veneno) e verde-claro (chain hit) não são prioridade para o epic boss. Gems azuis podem ser substituidas por fossos - que ajudam inclusive a ganhar mais mana e mais pontos no início da fase quando utilizados em conjunto com as gems vermelhas. As outras duas, se quiser, guarde e faça gem bomb ou deixe em alguma torre por ai rs….
  • gems azul-claro são OBRIGATÓRIAS, quanto mais você puder colocar (não sei se vale a pena colocar várias nível 6, eu joguei sempre com nível 7 ou 8) - afinal, elas congelam completamente o inimigo atacado, e quanto mais tempo o epic boss ficar paralizado, mais tempo suas torres tem para acabar com ele ;)
  • gems laranja são ideais em qualquer parte do jogo[bb] - com elas você ganha mais mana ao matar inimigos. Mais mana = mais gems e upgrades.
  • sempre que possível, acumule mana e pegue o upgrade (atalho 4 no teclado ou primeiro botão de cima pra baixo na coluna direita dos botões - ao lado do gem bomb). Como dá pra ver no último screenshot, eu tinha um máximo de 16 mil mana.
  • Fique de olho no quanto você tem de mana, e quanto mais perto chegar da rodada do epic boss, tente guardar no MÍNIMO 7100, assim você consegue sobreviver a uma passagem do boss pela tela sem perder o jogo.

Eu até pensei em fazer um pouco de spoiler sobre o final do jogo, mas basta dizer que estou morrendo de curiosidade com o episódio 2. E você? Empacou em algum lugar? Se além de todas essas dicas você ainda não conseguiu zerar, me dá um toque - e me pague uma breja - que a gente faz um passo a passo ;)

-Johnny C, louco por mais tower games, out.


Por: Johnny C | Em: 17.08.2008 | Tags: | 2 Comentários