Games: Gemcraft, Episódio 0 |
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E nossa querida Game in a Bottle lançou outro Gemcraft, mas ao invés de ser continuação do primeiro, resolveram voltar na história! Fica difícil falar sobre a história sem fazer um pouco de spoiler, mas eu vou me esforçar (porque também odeio quando me fazem spoilers). Ah sim, você para e pergunta: “como assim, spoiler?! Isso é só um jogo de defesa e torre!” – sim, mas que TEM história. No primeiro episódio, The Forgotten, começa quando você descobre que existe um poderoso mago à oeste de onde você vive que está liberando monstros pelo mundo. Ao final do primeiro episódio, você derrotou o Guardião… apenas para se ver dominado por um poder desconhecido, que possuía antes o mago que você estava caçando. Este é O Esquecido (“The Forgotten”), e ele decide que você será um hospedeiro melhor do que o outro mago, matando-o e possuindo você em seu lugar, apenas para continuar indo para o Oeste, causando mais destruição. Foi por isso que no artigo sobre o final de Gemcraft eu disse que estava ansioso pela sequência, afinal o jogo dizia que continuava no Episódio 2. Porém, os caras da Game in a Bottle resolveram voltar e contar de onde surgiu esse mago enlouquecido que estava soltando monstros por ai. Ele é você, no Episódio 0! No início, você é o mago em busca da Jóia da Eternidade, o conselho de magos tenta esconder informação de você sobre isso até mesmo proibindo você de fazê-lo, mas você os ignora e resolve começar sua busca mesmo assim. No final do jogo, você descobre que a Jóia era utilizada para aprisionar um antigo mal, O Esquecido. Ele possuí você e assim você se torna o mago malígno do primeiro episódio. É dito que O Esquecido planeja atrair outro mago, e com o poder de ambos combinados, ele finalmente estará forte o suficiente para vir para este mundo, que acontece em Gemcraft, Episódio 2 – ainda não lançado. Mas chega de história, vamos falar sobre o jogo. Muita coisa melhorou: você não precisa mais tirar as jóias das torres para combiná-las, os fossos que faziam os monstros andarem lentamente foram substituídos por armadilhas onde você coloca jóias também, existem 10 modos de jogo agora que são liberados conforme você sobe de nível, as bombas agora também servem para destruir construções no mapa – tanto construções aparentemente inúteis (mas que podem esconder relíquias perdidas que te dão mais experiência) quando construções secundárias de onde saem mais monstros. Outra novidade são os templos: “torres” especiais que podem ser ativadas um certo número de vezes utilizando jóias e têm diversos efeitos especiais. Os primeiros que você vai encontrar transformam uma jóia em uma explosão de raios que matam rapidamente uma grande quantidade de inimigos, por exemplo. Isso daqui já ficou grande demais, depois eu faço mais um artigo pra vocês! Agora, mexam-se e vão jogar! Quero ver se alguém termina antes de mim! (Explicando, eu tinha começado a jogar ele no Kongregate, mas agora vou recomeçar a jogar aqui, junto com vocês =) Deixem comentários lá na página do jogo com dúvidas e feitos que vocês conseguirem!) -Johnny C, out. |
| Por: Johnny C | Em: 21.06.2009 | Tags: gemcraft | Comente |
Drops: GemCraft |
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Galera, muita gente tem deixado comentário pedindo ajuda em algum ponto do GemCraft (ressucitando né? Porque tem eras que eu joguei e escrevi os artigos!), como faz muito tempo que eu não jogo, não consigo responder coisas específicas no momento… O que eu posso fazer é recomendar que releiam os dois artigos, tanto o de dicas quanto o que eu falo sobre o final do jogo – que possui mais dicas. Dia 18 agora eu entro de férias, e uma das coisas que fará parte, além de faxinar o blog, será jogar novamente o GemCraft pra poder fazer um passo-a-passo detalhado do jogo. -Johnny C, out. |
| Por: Johnny C | Em: 08.12.2008 | Tags: flash games, gemcraft | Comente |














